企画作成者:Meary, Monster2408

DeadbyDaylight in MC

前提

MCVer 1.12.2
初期リリース企画Ver 0.5.0
最新企画Ver 1.4.0 β
最低人数 5人

基本ルール

  • チームはキラーとサバイバーの2チームです。
  • サバイバーチームは発電機のレッドストーンランプ部分を壊し続けることで発電機を修理します。
  • 発電機を一定数修理するとゲートの開放が可能になります。
  • ゲートはマップの東西に存在しており、その横のレッドストーンランプを壊し続けることで開放へと繋がります。
  • キラーチームはそれを阻止するのが目的です。
  • キラーチームはサバイバーを殴ると一時的に動作が遅くなります。
  • 2回殴ることでサバイバーを瀕死状態にさせることが可能です。
  • サバイバーの近くにキラーがいると鼓動が早くなります。がんばって逃げましょう。
  • キラーとの距離が一定値を下回ると足跡が残ってしまいます。キラーはその足跡をたどって追いかけてもいいでしょう。
  • 復活したサバイバーは牢屋に閉じ込められます。0.6.0
  • 発電機を修理していると一定確率でスキルチェックが発動します。1.0.0
  • スキルチェックが発動するとホットバーに赤色の板ガラスが並べられそのうちの一枚が緑の板ガラスになります。緑の板ガラスを捨てることでスキルチェック成功です。1.0.0
  • スキルチェックに失敗すると発電機の修理率が下がり、該当サバイバーが発光します。1.0.0
  • サバイバーはマップ内に散らばられたチェストを開くことでLEDランプの点灯時間が伸びます。1.3.0
  • LEDを手に持つと視界が明るくなりますが、LEDを使える時間が減っていくため注意しましょう。1.0.0
  • 負傷状態でも負傷状態以上のサバイバーに一定回数殴られることで回復できます。1.1.0
  • 参加者はロビーのテントにあるチェストで初期設定をしてください。1.3.0
  • 瀕死状態のサバイバーをキラーが殴ると担ぐことができます。1.4.0
  • 瀕死状態のサバイバーを他の負傷状態以上のサバイバーが殴ると回復させることが可能です。1.4.0
  • 担がれたサバイバーを下すには手に持っているサバイバーの頭を設置することで可能です1.4.0
  • サバイバーをフックの位置に下におろすことでフックに吊るすことができます。1.4.0
  • フックにつるされたサバイバーを負傷状態以上のサバイバーが殴ることでフックから離脱できます。1.4.0
  • フックに吊るされたときに残基が減り、吊るされる前に0またはそれ以下だった場合、そのプレイヤーは観戦モードになります。1.4.0

キラーについて

  • 時間と残り人数を考えていい感じの立ち回りお願いします。

ハントレス

  • ゲーム開始時に弓と矢(テクスチャ導入時は手斧のようなもの)が配布
  • ホットバーの一番右側に設置されるもので手斧を投げることが可能です。
  • 矢の補充はマップ上のチェストで可能です。

トラッパー

  • ゲーム開始時に罠(レール)が1つ配布されます。
  • 罠は自由に設置可能で、設置すると起動済みの罠(パワードレール)が設置されます。
  • 起動済みの罠を踏んでしまうと罠(レール)になり、サバイバーであった場合負傷状態になります。
  • トラッパーは罠を右クリックすることで回収ができ、罠の最大所持数は1つです。
  • サバイバーは起動済みの罠を壊すことで解除できますが、180秒後に起動します。

レイス

  • ゲーム開始時に鐘(金床)が1つ配布されます。
  • 鐘を設置で透明化・解除を切り替えます。
  • 切替時に数秒間の行動不能時間があります。
  • 透明時は通常時よりも早く走ることが可能で、気配を100%隠すことが可能です。

禁止・注意事項

  • キラーに見えるスキンの使用はおやめください。

主要オブジェクト画像

発電機画像

ゲート画像

フック画像

専用テクスチャについて

DeadbyDaylight in MCにはプレイを楽しむための専用テクスチャパックがあります。 サーバーリソースの読み込みをONにして鯖に参加するとサーバーリソースを適応することができます。 この時に鯖からキックされる場合はサーバーリソースの読み込みをOFFにして参加することで専用テクスチャパックを使用することはできませんが企画には問題なく参加できます。 どうしても使用したい場合はコチラよりダウンロードし適応することで解消することが可能です。

ルール説明動画(Ver-1.4.0 β用)

今後のアップデート予定

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